
Coupons court au suspens, l'éditeur est actuellement en train d'évaluer l'intérêt d'une sortie sur PC, ainsi que sur la Wii U de Nintendo, mais il ne peut pour le moment toujours rien promettre, précisant simplement qu'il se lancera sur toute plateforme sur laquelle un marché suffisant se dégage. « Nous sommes un éditeur tiers. Nous ne sommes pas Nintendo, pas Sony, pas Microsoft. Nous aimons toutes les plateformes pour différentes raisons. Nous pouvons faire ce que nous voulons en fonction des opportunités et du public potentiel ».
C'est d'ailleurs cette notion de « public potentiel », qui a convaincu l'éditeur de ne pas attendre la sortie des consoles « Next Gen ». Il l'avoue à demi-mot en disant que « l'audience sur PS3 serait forcément plus importante que celle sur PS4 ». De plus, il ajoute que ses équipes ne sont pas limitées par la partie matériel des consoles actuelles : « on ne reste pas assis en se disant " on adorerait mettre ça dans le jeu, mais nous ne pouvons pas". Il y a beaucoup de puissance à exploiter dans ces machines ».
Enfin, concernant l'éventualité d'entrer sur le marché des jeux sur iOS, l'éditeur à un point de vue sans équivoque : « Nous ne pensons pas nous y intéresser de sitôt comme une plate forme majeure. Nous aimons les jeux sur console et nous pensons que ce format est parfait pour ce que nous faisons. Et puis je préfère me divertir dans mon canapé que dans un bus ». Et dans un bon fauteuil de bureau, Monsieur Houser, avez-vous essayé ?
Pour rappel, les précommandes du titre sont toujours ouvertes, en attendant sa sortie prévue pour le printemps 2013, sur PlayStation 3 et Xbox 360 pour un peu moins de 70 €, mais aussi sur PC à un peu moins de 50 €, sans garantie sur la disponibilité de cette version.
Aircrack
Le: 20/11/12

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