
L'équipe de développement annonce que la sortie de cette version, toujours prévue pour cette année, ne sera que le début d'un processus d'au moins 12 mois de travail. En effet, selon l'équipe, si l'architecture client-serveur du jeu est prête, beaucoup de travail reste à faire du côté cosmétique. Si les graphismes seront proches lors de la sortie de ceux actuellement rendus possibles par le moteur d'ArmA II, ils devraient s'améliorer dans les prochains mois.
Par ailleurs, le nouveau moteur du jeu permettra beaucoup plus de liberté, en autorisant les joueurs à personnaliser leurs armes, ainsi que le reste de leur équipement, tandis que les animations seront toutes retravaillées afin de paraître plus fluides. L'interface aussi sera entièrement revue afin de la simplifier au maximum, l'équipe se dit très inspirée par celle de Minecraft qu'elle décrit comme « fonctionnelle, mais sans complexité superflue ».
Cette nouvelle version de DayZ tirera parti de nombreuses fonctionnalités de Steam, notamment au niveau de l'application des mises à jour, ainsi que VAC, le système antitriche de Valve. Les équipes de développement de DayZ sont d'ailleurs très confiantes concernant le lancement de leur titre, promettant que grâce aux ressources de Steam, les « habituels problèmes de lancement pourront être évités ».
Aircrack
Le: 29/11/12

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